Perlukah Normalisasi e-Sports di Sekolah

Jumat, 11. 26. 2021  –  Category: Artikel, Literasi Baru

Menambahkan materi kurikulum tentang e-Sports tidak bisa sekadar salin-tempel dari negara lain, tanpa mempertimbangkan semesta kependidikan di Indonesia.

Metaverse Di Antara Semesta Nyata dan Maya

Sabtu, 11. 13. 2021  –  Category: Artikel, Media 2.0

Hingga saat ini, metaverse bisa dikatakan masih terbatas sebagai platform interaktif. Reputasinya bahkan kerap dicap sebagai marketplace belaka.

Kiat Mengecek Usia Layak Main Game Online

Minggu, 11. 7. 2021  –  Category: Tata Laksana, Untuk Umum

Versi manapun yang dirujuk, yang terpenting dapat digunakan sebagaimana mestinya, misalnya rujukan dalam mencari batas usia saat anak ingin main online game.

Urgent EVOKE: Game Online untuk Mengubah Dunia

Jumat, 05. 14. 2010  –  Category: Artikel, Media 2.0

Game online mungkin baru tenar 5 tahun belakangan ini di Indonesia. Bisa jadi karena butuhkan infrastruktur yang canggih, seperti koneksi internet broadband berkecepatan tinggi, atau komputer dengan spesifikasi kartu grafis kelas wahid. Tapi wabahnya sudah ada di mana-mana. Banyak kritik terhadap perilaku anak-anak yang dipengaruhi oleh permainan daring macam ini, terutama karena konten kekerasan, vandalisme, […]


Topik

Komentar

Gabung Melekmedia!