Ancaman Senyap di Balik Efisiensi AI
Thursday, 11. 13. 2025 – Category: Artikel, Teknologi Digital
Efisiensi teknologi AI tidak otomatis meningkatkan kesejahteraan atau pendapatan pekerja. AI dapat merugikan dan menciptakan monopoli jika tidak dikendalikan kebijakan persaingan yang kuat.
TikTok Mengarahkan Remaja ke Pornografi
Wednesday, 10. 8. 2025 – Category: Artikel, Pantau Media
Laporan terbaru mengungkap TikTok menyarankan kata kunci seksual kepada pengguna usia minimum, bahkan dalam mode terbatas sekalipun.
Manfaat Mengurangi Internet via Hape
Monday, 10. 6. 2025 – Category: Artikel, Teknologi Digital
Bagaimana dampak memblokir akses internet di smartphone selama dua minggu? Penelitian ini menemukan jawabannya.
Tantangan 7 Hari Detoks Digital
Sunday, 08. 24. 2025 – Category: Tata Laksana, Untuk Umum
Terhubung ke internet dapat membuat otak kita bekerja terlalu keras. Detoks digital membantu Anda jeda sejenak, membangun hubungan yang lebih sehat.
Model AI Milik Publik: Beneran Ada?
Monday, 08. 4. 2025 – Category: Artikel, Teknologi Digital
Di tengah dominasi AI dari Silicon Valley, Swiss hadir dengan alternatif radikal: model bahasa besar open-source untuk masyarakat.
Verifikasi Usia di Media Sosial
Wednesday, 07. 30. 2025 – Category: Artikel, Pantau Media
Verifikasi usia yang ketat telah menjadi tren global, menunjukkan peningkatan kesadaran terhadap akses konten daring.
Ketika Model AI Berbatas Etika
Wednesday, 07. 23. 2025 – Category: Artikel, Pantau Media
Ratusan ribu bahkan jutaan model AI generatif tersebar di platform penyedia yang bisa diunduh publik, sebagian berkategori NSFW.
Riuhnya Industri “Buzzer” di Indonesia
Saturday, 07. 19. 2025 – Category: Artikel, Pantau Media
Pasukan buzzer berjejaring dan menciptakan tren, memviralkan narasi, atau bahkan membungkam suara-suara yang tidak sejalan
Dunia Terancam Misinformasi dan Disinformasi
Saturday, 07. 5. 2025 – Category: Artikel, Pantau Media
Dua ancaman ini berpotensi memperburuk ketegangan geopolitik, memecah belah masyarakat, dan menghambat respons terhadap krisis global.
Konten Andrew Tate Eksis di YouTube
Thursday, 07. 3. 2025 – Category: Sorotan Media
Celah sistemik memungkinkan konten misoginis Andrew Tate tidak hanya bertahan, juga menghasilkan keuntungan bagi YouTube.
Sisi Gelap Interaksi Manusia–Mesin
Monday, 06. 30. 2025 – Category: Artikel, Teknologi Digital
Pengembang, pembuat kebijakan, dan masyarakat luas harus menaruh perhatian lebih besar pada sisi gelap interaksi manusia–mesin.
Mary E. McCoy tentang Mengontrol Media
Wednesday, 06. 25. 2025 – Category: Artikel, Pantau Media
Mary E. McCoy mengupas bagaimana kontrol terhadap media dan budaya politik kolusif membentuk lanskap demokrasi pasca-otoriter di Indonesia.
Kecanduan AI Memicu Utang Kognitif
Monday, 06. 23. 2025 – Category: Artikel, Pantau Media
Utang kognitif seperti “kekurangan latihan mental” yang muncul karena alih daya proses berpikir kepada AI.
Jangan Ada Perundungan dalam MPLS
Tuesday, 07. 9. 2024 – Category: Sorotan Media
Jangan sepelekan perundungan. Bila lingkungan sekolah menanamkan nilai-nilai yang salah seperti bebas merundung siswa lain, dampaknya bisa fatal.
Screen Score: Ulasan Konten Anak ala digitalMamaID
Saturday, 07. 6. 2024 – Category: Sorotan Media
Screen Score adalah panggung digital buatan digitalMamaID untuk me-review konten digital anak-anak seperti film, serial, e-book, game, atau aplikasi.
Lindungi Anak dari Konten TikTok Berbahaya
Tuesday, 02. 28. 2023 – Category: Tata Laksana, Untuk Orang Tua
TikTok merekomendasikan konten-konten yang membahayakan kesehatan mental anak atau remaja. Praktik itu harus dihentikan.
Aktivisme Digital Perlu Diperkuat
Thursday, 02. 23. 2023 – Category: Sorotan Media
Penguatan kapasitas organisasi masyarakat sipil mendesak dilakukan untuk memperluas jangkauan dan dampak aktivisme digital di Indonesia
Tingkatkan Kemampuan Literasi Digital
Sunday, 02. 5. 2023 – Category: Artikel, Teknologi Digital
Teknologi dapat digunakan untuk membantu meningkatkan kemampuan literasi digital. Berikut adalah beberapa cara untuk tujuan tersebut.
Fandom Bisa Kritis dan Produktif
Monday, 01. 30. 2023 – Category: Artikel, Pantau Media
Fandom erat dengan perkembangan budaya partisipatif, saat industri berbagi ruang dengan audiens, dan memacu mereka untuk menjadi co-creator.
Antara Schadenfreude atau Poverty Porn
Thursday, 01. 26. 2023 – Category: Artikel, Pantau Media
Fenomena mengemis online jadi wacana. Pemerintah ikut ambil bagian dengan melarang. Pelaku bilang bukan mengemis, tapi tantangan (berbayar). Ada pula teori Schadenfreude dan Poverty Porn.
Salah Pola Asuh Picu Anak Nyandu Internet
Monday, 01. 16. 2023 – Category: Tata Laksana, Untuk Orang Tua
Meningkatkan kualitas interaksi orang tua-remaja adalah cara terbaik menciptakan kesejahteraan mental remaja serta mencegah kecanduan internet.
Gawai Digital Menggerus Minat Baca
Monday, 01. 9. 2023 – Category: Artikel, Literasi Baru
“Mengeklik” idealnya didahului mencerap informasi lewat membaca, lalu menimbangnya. Namun, jangankan berpikir, membaca saja kini tak sempat.
Mengukur Kualitas Liputan Bunuh Diri
Sunday, 05. 8. 2022 – Category: Artikel, Pantau Media
Sebuah riset melahirkan alat bernama TEMPOS, patut dicoba di Indonesia, mengingat pemberitaan kasus bunuh diri belakangan ini.
Bila Guru Ingin Memanfaatkan Gim
Saturday, 05. 7. 2022 – Category: Tata Laksana, Untuk Guru
Gim mulai diterima selain sebagai hiburan belaka. Ada e-Sport, olah raga yang menggunakan gim daring. Gim juga lazim dalam pendidikan.
Konten Anti-Muslim Dibiarkan di Medsos
Friday, 04. 29. 2022 – Category: Artikel, Teknologi Digital
Pengelola media sosial dinilai gagal menindak sebagian besar postingan kebencian anti-muslim dan islamofobia yang dilaporkan kepada mereka.
Mana Lebih Baik: Buku Cetak vs Buku-e
Sunday, 04. 24. 2022 – Category: Artikel, Literasi Baru
Membaca buku cetak mulai tersaingi kehadiran buku-buku elektronik (buku-e). Apakah buku-buku digital itu bisa menggantikan buku cetak, khususnya pada anak-anak?
Jangan Ada Phubbing di Antara Kita
Tuesday, 04. 12. 2022 – Category: Tata Laksana, Untuk Umum
Phubbing artinya mengabaikan lawan bicara tatap muka demi ponsel. Alih-alih memperhatikan lawan bicara, pelaku phubbing sibuk menunduk ke arah layar ponsel.
Singkirkan Kekerasan dari Layar Kaca
Tuesday, 03. 29. 2022 – Category: Artikel, Pantau Media
Apapun alasannya kekerasan tidak bisa dibenarkan. Apalagi bila dipamerkan di layar kaca yang ditonton jutaan pemirsa di seluruh dunia.
Jangan Takabur, Ingat Dampak Metaverse
Tuesday, 03. 22. 2022 – Category: Artikel, Teknologi Digital
Selain pelecehan dan penyerangan seksual, perilaku kasar disorot dalam laporan tentang dampak metaverse termasuk rasisme, intimidasi, serta ancaman kekerasan.
“Flexing” Boleh Saja, Asal Ada Perlunya
Thursday, 02. 24. 2022 – Category: Artikel, Teknologi Digital
Istilah flexing berarti menyombongkan diri secara lahiriah, semisal lewat pakaian, tubuh, gaya hidup, mobil, rumah, apa pun yang bisa memuaskan ego seseorang.
Jangan Mudah Terpancing Aksi Catfishing
Sunday, 02. 13. 2022 – Category: Tata Laksana, Untuk Umum
Perilaku ini bertujuan untuk memikat seseorang ke dalam hubungan romantis. Kenali ciri-ciri catfishing dan cara menghadapinya agak tak terjebak dalam romansa penuh kepalsuan.
Social Engineering Manfaatkan Kelemahan Manusia
Tuesday, 11. 23. 2021 – Category: Tata Laksana, Untuk Umum
Ada penjelasan mengapa pengguna, atau aspek manusia menjadi celah keamanan paling rentan dimanfaatkan pelaku kejahatan melalui social engineering atau rekayasa sosial.
Menjaga Kesehatan Mental di Linimasa
Wednesday, 11. 17. 2021 – Category: Tata Laksana, Untuk Umum
Terkoneksi secara daring menghadirkan banyak peluang untuk terhubung, belajar, dan berbagi hal-hal penting. Pada saat bersamaan, kesehatan mental mengadang.
Sensor Tidak Lebih Baik Dari Melek Media
Tuesday, 11. 9. 2021 – Category: Artikel, Literasi Baru
Sensor, khususnya di internet, mengandalkan mesin yang butuh sumber daya besar tetapi hasilnya tak seberapa. Pendidikan melek media tetap lebih baik.
Menjual Hantu Halloween hingga ke Indonesia
Saturday, 10. 30. 2021 – Category: Artikel, Pantau Media
Halloween bukan sekadar soal kepercayaan belaka. Populer ke seluruh dunia lewat film, ada motif ekonomi yang terbilang besar.
Cancel Culture: Konsekuensi atau Pelampiasan
Thursday, 10. 28. 2021 – Category: Artikel, Pantau Media
Frasa cancel culture jadi buah bibir di media. Perdebatan tentangnya masih panas, ada yang menganggap ini konsekuensi, atau pelampiasan yang berlebihan.
Siaran TV Digital, Penonton Harus Pintar
Sunday, 10. 17. 2021 – Category: Artikel, Pantau Media
Pengawasan saja tak sanggup menjawab maraknya program siaran di TV digital. Seluruh para pihak penyiaran termasuk KPI bertanggung jawab menyiapkan masyarakat.
Daur Ulang “G30S/PKI” Sejak 2009
Thursday, 09. 30. 2021 – Category: Artikel, Pantau Media
Tahun demi tahun, seperti ada upaya mempertahankan siklus “suplai dan permintaan” seputar isu PKI. Selain debat soal pemutaran film G30S/PKI di televisi, “kebangkitan PKI’ juga masih jadi topik favorit.
Penolakan Valentine Tak Sekadar Soal Moral
Thursday, 02. 13. 2020 – Category: Artikel, Pantau Media
Penolakan terhadap perayaan Hari Valentine atau Hari Kasih Sayang tak hanya berdasarkan alasan moral. Ada alasan lain sesuai cara pandang masing-masing.
Hallyu di Indonesia: Awalnya Dae Jang Geum
Friday, 11. 1. 2019 – Category: Artikel, Pantau Media
Hallyu di Indonesia bukan sekadar K-Pop, ada fesyen, drama, film, buku, dan lainnya. Gelombang budaya ketiga di Asia yang bangkit sejak 1990-an, dimulai dari drama serial.
Ratu Adil, Superman, dan Media
Friday, 02. 14. 2014 – Category: Artikel, Pantau Media
Salah satu alasan kesuksesan Superman sebagai Ratu Adil adalah ceritanya mengangkat masalah nyata menyangkut kehidupan orang biasa.
Manfaatkan Media, Hindari Dampak Buruknya
Wednesday, 09. 19. 2012 – Category: Artikel, Literasi Baru
Menurut James Potter melek media adalah perspektif yang digunakan secara aktif ketika individu mengakses media dengan tujuan memaknai pesan di dalamnya.
Televisi, Hipnotis Terbesar di Dunia
Monday, 09. 17. 2012 – Category: Artikel, Pantau Media
Televisi mirip kotak pandora. Banyak keajaiban yang bisa muncul tiba-tiba dari sana, membuat orang terpana, lalu terlena. Dampak televisi seperti hipnotis, mengendalikan pikiran penontonnya. Manusia di belakang produksi acara televisi tidak netral. Bukan cuma televisi, hampir semua media – bahkan media sosial – punya sudut pandang sendiri yang bisa saja subyektif. Sejak kehadirannya pun televisi […]
Anonymous is You! Kitalah Anonim itu
Friday, 10. 28. 2011 – Category: Artikel, Teknologi Digital
Bagi anonymous, bukan “siapa” yang penting, tetapi apa gagasannya. Mereka percaya, “Anonymous adalah kita semua”. Namun, anonim dituding tak bertanggung jawab.
Seri PSA: Anoreksia, Citra Diri, dan Media
Wednesday, 06. 8. 2011 – Category: Artikel, Pantau Media
Citra diri dengan tubuh langsing bukanlah segala-galanya. 1 dari 200 perempuan menderita anoreksia gara-gara terobsesi bertubuh langsing.
Tentang Kecanduan Bermain Game
Wednesday, 06. 1. 2011 – Category: Tata Laksana, Untuk Orang Tua
Terlepas dari perdebatan para ahli, bagaimana mengetahui bahwa anak-anak sudah “kecanduan” video game? Ada beberapa pertanyaan yang dapat dijawab sebagai bahan pengamatan.
Tanggung Jawab Sosial Desain(er)
Saturday, 05. 28. 2011 – Category: Artikel, Literasi Baru
Desain tidak hanya harus bagus secara estetik (good design), juga punya tanggung jawab terhadap umat manusia (design for good). Inilah gagasan di balik kampanye Do Good Design.
Waspadai Ponsel pada Usia Dini
Wednesday, 05. 11. 2011 – Category: Tata Laksana, Untuk Orang Tua
Banyak pertanyaan untuk dijawab sebelum Anda memutuskan memberi ponsel pada anak. Jika menjawab “Ya”, mungkin anak Anda sudah perlu memiliki telgamnya sendiri.
Deteksi Foto Bugil Dengan Javascript
Wednesday, 03. 16. 2011 – Category: Artikel, Pantau Media
Script Nude.js dapat mendeteksi foto porno, dikembangkan oleh mahasiswa IT di Austria, bisa mengurangi dampak negatif konten pornografi.
Wow, Lebih dari Setengah Hari untuk Media!
Saturday, 09. 25. 2010 – Category: Artikel, Pantau Media
Berdasarkan sebuah lembaga penelitian di bidang marketing, konsumen lebih banyak menghabiskan waktunya untuk mengonsumsi media.
